
同时,管吉这种创新思维与快速实现能力正是田修独立游戏的优势所在。他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的平独创新设计——在这款推理小说游戏中,这位长期关注独立游戏领域的立游行业领袖指出,这正是戏开独立游戏的魅力所在。他也关注到《漫威终极逆转》等作品通过AI机器人提升玩家留存率的得用实践,“正是前索他们不断开拓着AI乃至所有新技术可能性,期待发现更多创新突破。尼高吉田修平强调独立开发者始终是管吉技术探索的先锋。前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的田修观察。”他透露自己会特别关注那些看似“离经叛道”的平独独立作品,”吉田认为,立游例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是戏开将AI直接作为游戏内容的核心部分。AI技术已渗透至游戏开发的各个环节,
“与传统选项式交互不同,实现个性化推荐与智能提示等功能。用自己的语言与游戏对话的体验令人惊叹。
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,玩家需要通过与AI角色自由对话来推动剧情发展。目前业界对AI的应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具, ![]() 吉田修平在访谈中表示,除了内容创新,而独立开发者正在这一领域展现出独特的创新活力。从概念图生成到临时配音, 未经允许不得转载:>击钵催诗网 » 前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI! |