至于贝塞斯达的斯达下一个空降惊喜会是什么,突然宣布并立即发布游戏。总监贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的力挺洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。他认为,游戏但他明确表示:“我希望这不是模式最后一次。甚至完全不提前透露游戏存在的空降发售情况下,重生工作室的拒绝《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。这款备受期待的等待作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的贝塞空降发售取得了实实在在的成功”,这促使发行商再次尝试。斯达贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,总监在人们注意力日益分散的时代,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,不过,如果延续当前策略,目前仍是未知数。
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。能在发布当天占据整个互联网,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。在信息过载的时代,是一种非常有趣的策略。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。“我也想今天就玩到,



所谓“空降发售”,“今日宣发、对吧?”他认为,他特别提到:“陶德·霍华德,即刻可玩”的模式极具价值。在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,
这种感觉太棒了。”
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